Skip to content
Menu
  • INICIO
  • BLOG
  • JUEGOS
  • CURSO GAMEDEV
  • SOBRE MÍ
  • CONTACTO
La Llanura del Elfo
Bluesky YouTube RSS

RPG – Géneros #11

  • Publicado el 16 de julio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Reanudamos la actividad en el blog, y nuestro primer objetivo es finalizar la serie sobre los Géneros de Videojuegos. Hoy toca ver todos aquellos videojuegos que pueden clasificarse dentro del concepto de RPG. ¡Vamos a ello!

Seguir Leyendo

¡Llega la Llanura 2.0!

  • Publicado el 7 de julio de 2025
  • /Categoría: Destacada, La Llanura del Elfo
  • /Con 0 Comentarios

¡Hola a todo el mundo! Ha pasado tiempo, y han surgido más dificultades de las esperadas, pero al fin, AL FIN, está operativa esta versión 2.0 del proyecto La Llanura del Elfo. ¡Veamos todas las novedades!

Seguir Leyendo

Plataformas – Géneros #10

  • Publicado el 4 de julio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

¡Cuanto tiempo! Volvemos de nuevo a la actividad en el blog. Durante los próximos meses, nos centraremos principalmente en completar el Curso de Desarrollo de Videojuegos Indie. Por lo tanto, hoy veremos una nueva entrega de la serie sobre Géneros de Videojuegos: los videojuegos de plataformas.

Seguir Leyendo

Lucha – Géneros #09

  • Publicado el 2 de julio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Siguiendo con la serie sobre Géneros de Videojuegos, hoy nos toca ver los videojuegos de lucha. Creo que no es algo que requiera demasiada explicación, pero vamos a intentarlo. ¡Hadōken!

Seguir Leyendo

Estrategia – Géneros #08

  • Publicado el 30 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Continuamos con la serie sobre Géneros de Videojuegos. ¡Ya llevamos más de la mitad! Hoy toca ver los Videojuegos de Estrategia. Reconozco que la saga Civilization es de las que más horas de vida me ha quitado 😛

Seguir Leyendo

Disparos – Géneros #07

  • Publicado el 27 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Toca regresar con la serie sobre Géneros de Videojuegos. Hoy veremos los videojuegos del género de disparos, uno de los más populares en la actualidad junto con el de deportes.

Seguir Leyendo

Deportivos – Géneros #06

  • Publicado el 25 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Hoy, dentro de la serie sobre los Géneros de Videojuegos, vamos a ver todo lo referente al género de los Videojuegos Deportivos. Como ya sabréis, se trata de uno de los géneros más competitivos que existen.

Seguir Leyendo

Casual – Géneros #05

  • Publicado el 23 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Después de un pequeño parón, regresamos con la serie sobre Géneros de Videojuegos, dentro del Curso de Desarrollo Indie. Hoy vamos a ver el género Casual, quizás el más extendido en la actualidad con el gran mercado móvil.

Seguir Leyendo

Carreras – Géneros #04

  • Publicado el 20 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Hoy vamos a centrarnos en los juegos de carreras, uno de mis Géneros de Videojuegos favoritos y al que le he dedicado muchas horas de mi vida. Que sois más, ¿de volante o de gamepad? Por favor no seáis de teclado 😛

Seguir Leyendo

Aventuras – Géneros #03

  • Publicado el 18 de junio de 2025
  • /Categoría: Formación
  • /Con 0 Comentarios

Siguiendo con esta serie sobre los Géneros de Videojuegos, hoy toca centrarnos en el género Aventura. Estamos ante otro género presente en muchos de los videojuegos de hoy en día, tal como el género Acción. Veamos cuales son sus principales características.

Seguir Leyendo
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Next

Entrada Destacada

  • Y Llegó 2026…9 de enero de 2026
    Llegó 2026, y toca ver hacía dónde va el proyecto y qué objetivos espero poder cumplir para este nuevo año.

Últimas Entradas

  • Ficheros27 de abril de 2026
    Finalmente, llegamos al final del curso Fundamentos de la Programación. En esta entrada veremos como almacenar información mediante Ficheros.
  • Estructuras de Datos (IV)24 de abril de 2026
    Regresamos a las Estructuras de Datos en Python, y en esta entrega vamos a ver como gestionar nuestros propios tipos con los Registros.
  • Funciones (II)22 de abril de 2026
    En esta entrega del curso Fundamentos de la Programación vamos a tratar el tema de la recursividad: funciones que se llaman a si mismas.
  • Funciones (I)20 de abril de 2026
    En esta entrega veremos como definir nuestras propias funciones en Python, lo que nos permitirá llevar nuestro código a un nuevo nivel.
  • Estructuras de Datos (III)17 de abril de 2026
    Llegados a este punto, vamos a ver la siguiente estructura de datos, la cual deriva directamente de las listas: las matrices. Las matrices son muy importantes en el desarrollo de videojuegos, ya que se trata de un buen elemento sobre el que representar el espacio.
  • La Llanura del Elfo
  • DevBlog
  • Formación
  • Recursos
  • Bluesky
  • YouTube
  • Feed RSS

Aniversario Arte Blog Breve Guia Diseño Estructuras de Control Estructuras de Datos Fases Ficheros Funciones Fundamentos Godot Engine Géneros Industria Kanban Novedades Programación Python Resumen Roles Software Wordpress Zim

2024-2026 © J. Andrés Abellán

Aviso Legal | Política de Privacidad | Política de Cookies

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad