Entramos en la última serie perteneciente al módulo 1 del Curso sobre Desarrollo de Videojuegos Indie. En esta serie cubriremos las diversas fases que se dan durante el desarrollo de un videojuego. Hoy veremos la fase de preproducción, en la cual se deben definir los detalles a desarrollar del videojuego.
Seguir LeyendoEtiqueta: Diseño
Método Kanban, planifica tus proyectos
Una de las cosas más importantes a tener en cuenta a la hora de trabajar en un proyecto (pertenezca a la índole que pertenezca) es la gestión del tiempo y los recursos que se dedicarán al mismo. Existen multitud de métodos para este propósito, pero para mí el mejor es, debido a su gran simplicidad, el método Kanban («看» visual; «板» tarjeta).
Seguir LeyendoDiseñador – Roles #01
Comenzamos una serie de artículos donde presentaremos todos los distintos roles que intervienen durante el desarrollo de un videojuego. Hoy hablaremos sobre el diseñador, quien se encarga de definir a priori todo lo relacionado con el videojuego.
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