¡Cuanto tiempo! El blog ha estado bastante inactivo durante los últimos meses, pero como ya comenté por mis redes sociales, un proyecto externo me quitaba mucho tiempo y preferí detener la actividad en lugar de actualizar de uvas a peras. Pero en fin, año nuevo, vida nueva. ¡Volvemos!

Hacia Donde Va el Proyecto

Siempre estoy intentando dirigir y centrar el proyecto poco a poco hacia objetivos concretos, y año nuevo es una excelente fecha para ver que se ha hecho, que se puede mejorar y que se hará en el futuro.

Me he dado cuenta de que uno de los mayores problemas que arrastro desde siempre es la procrastinación. Siempre estoy dejando las cosas para última hora, pues considero que aún me queda tiempo de sobra, hasta que ya no me queda tiempo y fallo en cumplir con la fecha. Por suerte, esto sólo me pasa con cosas personales, pues cuando la obligación es externa, cumplo a la perfección. Pero claro, este proyecto es personal, y las fechas que en un día me planteé, se van alargando y alargando…

Así que he decidido ponerme una fecha límite a mi mismo, pero lo suficientemente sería como para que me fuerce a tomarme el proyecto realmente en serio: 2026 será el último año que dedique al proyecto. O realmente consigo que funcione y puedo dedicarme al desarrollo indie, o en 2027 abandono y me dedico a otra cosa.

Objetivos Para 2026

Es un poco difícil definir el qué se entiende respecto a que el proyecto funcione. Seguramente cada persona tenga unos criterios diferentes. En mi caso, pienso que estos son los objetivos a cumplir este 2026:

  • Curso Desarrollo Indie: el blog necesita contenido, y este curso abierto y gratuito será el principal activo del mismo.
  • Actividad: para que el proyecto se considere vivo, es necesaria la actividad de usuarios en el blog y la existencia de usuarios recurrentes.
  • Proyectos: necesito publicar algún proyecto para que se vea de que son capaces mis habilidades como desarrollador.
  • Nigrum: finalizar el desarrollo del RPG Nigrum, y tener al menos lista la campaña de publicación del mismo (idealmente publicarlo a finales de año).

Empezamos en Febrero

Por último, quería indicar que todo esto comenzará realmente en febrero. Este mes la actividad estará más reducida, pues decidí obtener el Certificado de Desarrollador de Epic Games y actualmente me encuentro trabajando en ello. Esto me quita bastante tiempo, y necesito estar centrado para acabarlo cuanto antes.


Nuevo año, nuevos objetivos y nuevo enfoque. Ojalá la cosa vaya bien, el proyecto siga adelante y nos leamos de nuevo en 2027.

¡Nos leemos!


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