La Corta (pero apasionante) Historia de los Videojuegos

Hace poco terminamos la serie sobre los roles de la industria, y ahora toca, como no, comenzar una nueva serie en el blog. Y ya anticipo que se trata de una serie larga. Pero larga, larga (espero poder acabarla este año 2020, pero como se complique… >.<). Se trata, como no, de la Historia de los Videojuegos, algo sobre lo que llevo tiempo con ganas de escribir, y al fin lo empiezo. Espero que sea de vuestro agrado 😉

Presentación

En realidad, la historia de los videojuegos es relativamente corta, dado que sus inicios (pero inicios muy tempranos) pueden fecharse en, a lo sumo, hace 70 u 80 años. No obstante, la rápida evolución tecnológica ha hecho que en tan pocos años, hayan ocurrido muchísimos eventos. Demasiados para poder hablar de todos ellos, ya que la cantidad de títulos publicados durante este periodo es descomunal. Algunos destacaron, muchos fueron rentables, y otros prácticamente sólo los recuerda su creador. Aquí vamos a centrarnos en los primeros y, algunas veces, en los últimos.

La serie va a organizarse por eventos y/o temas. Esto ocasionará a veces algún salto cronológico, y generará información cruzada. Esta estará dividida en 35 entradas, aunque este número no es definitivo. Esto es debido a que es posible que, debido a la extensión de las mismas, algunas me vea obligado a dividirlas en dos partes. Además, también es posible que según vaya avanzando la serie, me percate de eventos que he pasado por alto a la hora de realizar el indice (cosa que es bastante probable).

Esta entrada se irá actualizando según se vayan publicando entregas, así que te recomiendo añadirla a tus marcadores 😉

Índice: Historia de los Videojuegos

  1. Origen de una Industria
    1. Antecedentes Pre-Informáticos
    2. Llegan las Máquinas
  2. SpaceWars! y los armarios empotrados
  3. Abrid paso: llega Pong
  4. Las Recreativas dominan el Mundo.
    1. Inicios del Arcade
    2. La Edad de Oro del Arcade (I): Protagonistas
    3. La Edad de Oro del Arcade (II): Acontecimientos
  5. Como en casa, en ningún sitio.
  6. Todo lo que sube, baja.
  7. Realmente, como en casa en ningún sitio.
  8. 11111111
  9. Nintendo VS Sega
  10. Shigeru Miyamoto, el hombre.
  11. 8 no eran suficientes
  12. Quizás en la calle no se está tan mal.
  13. Nintendo VS Sega, Round 2
  14. Made In Spain
  15. Realidad Virtual, quizás demasiado pronto.
  16. Tercero en discordia
  17. Dimensión Z
  18. La Guerra de Consolas
  19. Y mientras, el PC a lo suyo.
  20. De cómo se establecieron las franquicias.
  21. Evolución Tecnológica y el factor X.
  22. Primera Baja
  23. La Edad del Cobre
  24. La calle, más viva que nunca.
  25. A fuerza de vapor
  26. Apto para todos los públicos.
  27. Y llegó el realismo.
  28. ¿Esto sirve para algo más que llamar?
  29. Dos niveles de conflicto.
  30. La revolución táctil.
  31. Y la guerra llegó a la calle.
  32. Necesito más potencia.
  33. Sobremesa en miniatura.
  34. El Factor Indie
  35. Realidad Virtual, AHORA SÍ
  36. Híbrido Todo en Uno

Espero que este proyecto os resulte interesante, ya que, al menos por mi parte, estoy bastante ilusionado en escribir sobre la historia de los videojuegos. El próximo lunes comenzamos con la primera entrega, y, de momento, habrá entrega nueva cada lunes y jueves. Seguramente esto se modificará en el futuro, debido a nuevos proyectos, y pasará a ser de una única entrega a la semana, pero bueno, ya llegará. ¡Nos leemos!

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2 comentarios

  1. Proyecto que promete y muy interesante. Estaremos atentos aquí para seguir la serie. Saludos 😀

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